| 技名 | 神逐・地 |
|---|---|
| コマンド | しゃがんだ状態で3LP |
| ダメージ | 36 |
| 判定 | 特殊下段 |
| 技の発生 | 10 |
| 攻撃持続 | 1 |
| 技後の硬直 | - |
| 全体硬直 | |
| ガード硬直差 | -19 |
| ヒット硬直差 | 26 |
| しゃがみヒット時の硬直差 | 26 |
| カウンターヒット時の硬直差 | 26 |
| 技後のプレイヤーの状態 | 立ち |
| 技後の相手の状態(ガード時) | 立ち |
| 技後の相手の状態(ヒット時) | 縦回転 |
| 技後の相手の状態(カウンターヒット時) | 縦回転 |
| 技後の相手の状態(しゃがみヒット時) | 縦回転 |
| 空中ヒット時の相手の状態 | 縦回転 |
| 各種特性 | |
| 特記事項 | 特下 > 中の2段技。ガード、ヒット時のみ2段目が自動発動。2発目発動時自分にダメージ。 体力消費量:18(実体力消費量:6) 【アップデート履歴】 |