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FRAME DATA
固有技データ -- サミング&クリップ(2)
技名
サミング&クリップ(2)
コマンド
LP
ダメージ
11
判定
上段
技の発生
-
攻撃持続
3
技後の硬直
-
全体硬直
ガード硬直差
-5
ヒット硬直差
6
しゃがみヒット時の硬直差
-
カウンターヒット時の硬直差
6
技後のプレイヤーの状態
立ち
技後の相手の状態(ガード時)
立ち
技後の相手の状態(ヒット時)
立ち
技後の相手の状態(カウンターヒット時)
立ち
技後の相手の状態(しゃがみヒット時)
-
空中ヒット時の相手の状態
空中ヒット
各種特性
特記事項
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