| 技名 | シュレッドアッパーロケットパンチ(2) |
|---|---|
| コマンド | LP |
| ダメージ | 14 |
| 判定 | 上段 |
| 技の発生 | - |
| 攻撃持続 | None |
| 技後の硬直 | - |
| 全体硬直 | |
| ガード硬直差 | None |
| ヒット硬直差 | None |
| しゃがみヒット時の硬直差 | - |
| カウンターヒット時の硬直差 | None |
| 技後のプレイヤーの状態 | 立ち |
| 技後の相手の状態(ガード時) | None |
| 技後の相手の状態(ヒット時) | None |
| 技後の相手の状態(カウンターヒット時) | None |
| 技後の相手の状態(しゃがみヒット時) | - |
| 空中ヒット時の相手の状態 | トルネード |
| 各種特性 |
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| 特記事項 | ダメージは70%補正のもの. シュレッドアッパー(デストロイフォーム中にRP)、ヒット時のみだせる。 |