| 技名 | 連環拳・孔(1) |
|---|---|
| コマンド | 独歩中にWP |
| ダメージ | 12 |
| 判定 | 中段 |
| 技の発生 | 14 |
| 攻撃持続 | 1 |
| 技後の硬直 | - |
| 全体硬直 | |
| ガード硬直差 | -2 |
| ヒット硬直差 | 5 |
| しゃがみヒット時の硬直差 | 5 |
| カウンターヒット時の硬直差 | 5 |
| 技後のプレイヤーの状態 | 立ち |
| 技後の相手の状態(ガード時) | 立ち |
| 技後の相手の状態(ヒット時) | 立ち |
| 技後の相手の状態(カウンターヒット時) | 立ち |
| 技後の相手の状態(しゃがみヒット時) | 立ち |
| 空中ヒット時の相手の状態 | 空中ヒット |
| 各種特性 | |
| 特記事項 | 中 > 上 > 上 > 上 の4段技。ダメージ内訳、3,3,3,3。 ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) ヒート中にヒット時はヒートゲージを60F回復する。 【アップデート履歴】 |