技名 | 連環拳・孔(1) |
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コマンド | 独歩中にWP |
ダメージ | 12 |
判定 | 中段 |
技の発生 | 14 |
攻撃持続 | 1 |
技後の硬直 | - |
全体硬直 | |
ガード硬直差 | -2 |
ヒット硬直差 | 5 |
しゃがみヒット時の硬直差 | 5 |
カウンターヒット時の硬直差 | 5 |
技後のプレイヤーの状態 | 立ち |
技後の相手の状態(ガード時) | 立ち |
技後の相手の状態(ヒット時) | 立ち |
技後の相手の状態(カウンターヒット時) | 立ち |
技後の相手の状態(しゃがみヒット時) | 立ち |
空中ヒット時の相手の状態 | 空中ヒット |
各種特性 | |
特記事項 | 中 > 上 > 上 > 上 の4段技。ダメージ内訳、3,3,3,3。 ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) ヒート中にヒット時はヒートゲージを60F回復する。 【アップデート履歴】 |