| 技名 | デッド・エンド |
|---|---|
| コマンド | 46WP |
| ダメージ | 50 |
| 判定 | ガード不能 |
| 技の発生 | 59 |
| 攻撃持続 | 3 |
| 技後の硬直 | - |
| 全体硬直 | |
| ガード硬直差 | None |
| ヒット硬直差 | 21 |
| しゃがみヒット時の硬直差 | 21 |
| カウンターヒット時の硬直差 | 21 |
| 技後のプレイヤーの状態 | 立ち |
| 技後の相手の状態(ガード時) | 立ち |
| 技後の相手の状態(ヒット時) | 立ち |
| 技後の相手の状態(カウンターヒット時) | 立ち |
| 技後の相手の状態(しゃがみヒット時) | 立ち |
| 空中ヒット時の相手の状態 | 空中ヒット |
| 各種特性 |
|
| 特記事項 | 気合溜めから出すため、必ずカウンターヒットするので、実質ダメージ60。 |