固有技データ -- 弾割り(2)
技名 弾割り(2)
コマンド LP
ダメージ 20
判定 中段
技の発生 -
攻撃持続 2
技後の硬直 -
全体硬直
ガード硬直差 -9
ヒット硬直差 4
しゃがみヒット時の硬直差 4
カウンターヒット時の硬直差 6
技後のプレイヤーの状態 立ち
技後の相手の状態(ガード時) 立ち
技後の相手の状態(ヒット時) しゃがみ
技後の相手の状態(カウンターヒット時) 頭側うつ伏せダウン
技後の相手の状態(しゃがみヒット時) しゃがみ
空中ヒット時の相手の状態 叩きつけ
各種特性  
特記事項

ガード時削りダメージあり。
最終段ホールドで連獄剣へ。
無刀ノ極中、またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する)
空中ヒット時のみフロアブレイク属性あり。

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