固有技データ -- 童子切り(2)
技名 童子切り(2)
コマンド LP
ダメージ 20
判定 中段
技の発生 -
攻撃持続 2
技後の硬直 -
全体硬直
ガード硬直差 -9
ヒット硬直差 7
しゃがみヒット時の硬直差 7
カウンターヒット時の硬直差 7
技後のプレイヤーの状態 立ち
技後の相手の状態(ガード時) 立ち
技後の相手の状態(ヒット時) しゃがみ
技後の相手の状態(カウンターヒット時) しゃがみ
技後の相手の状態(しゃがみヒット時) しゃがみ
空中ヒット時の相手の状態 叩きつけ
各種特性  
特記事項

中 > 中の2段技。
無刀ノ極またはヒート状態持続中はパワーアップ(ガード時削りダメージ追加、ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する)
空中ヒット時のみフロアブレイク属性あり。

パワーアップ時
ダメージ:20 → 25
ガード硬直差: -9 → -1
ヒット、カウンター時硬直差: 7 → その場吹き飛び(+37)
削りダメージ:0 → 4

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