| 技名 | ジラール~アウト・シュタール~横転受け身 |
|---|---|
| コマンド | 接地時にLP or RP or LK or RK |
| ダメージ | None |
| 判定 | 特殊動作 |
| 技の発生 | 18 |
| 攻撃持続 | 3 |
| 技後の硬直 | - |
| 全体硬直 | |
| ガード硬直差 | -5 |
| ヒット硬直差 | 29 |
| しゃがみヒット時の硬直差 | - |
| カウンターヒット時の硬直差 | 29 |
| 技後のプレイヤーの状態 | しゃがみ |
| 技後の相手の状態(ガード時) | 立ち |
| 技後の相手の状態(ヒット時) | 吹き飛び(後転可能) |
| 技後の相手の状態(カウンターヒット時) | 吹き飛び(後転可能) |
| 技後の相手の状態(しゃがみヒット時) | - |
| 空中ヒット時の相手の状態 | 空中吹き飛び |
| 各種特性 |
|
| 特記事項 | しゃがみへ移行 |