技名 | ロンゴミニアド |
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コマンド | イアイ・ポズィション中に2RP |
ダメージ | 31 |
判定 | 中段 |
技の発生 | 23 |
攻撃持続 | 2 |
技後の硬直 | - |
全体硬直 | |
ガード硬直差 | 4 |
ヒット硬直差 | 0 |
しゃがみヒット時の硬直差 | 0 |
カウンターヒット時の硬直差 | 0 |
技後のプレイヤーの状態 | 立ち |
技後の相手の状態(ガード時) | 立ち |
技後の相手の状態(ヒット時) | None |
技後の相手の状態(カウンターヒット時) | None |
技後の相手の状態(しゃがみヒット時) | - |
空中ヒット時の相手の状態 | 縦回転 |
各種特性 | |
特記事項 | 【アップデート履歴】 ガード硬直差が「+1」→「+4」に変更された。 |