カテゴリ:総合
キャラクター:セルゲイ ドラグノフ
ドラグノフ個人用メモ vs マスターレイヴン
投稿者:キックミーN森(id:kickmeNmori)
閲覧数:267 view
最終更新日:2020年5月25日7:53
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主な確定反撃

通常状態からの技

上、中段技

マスターレイヴンの技 コマンド ガード時のフレーム 反撃技 備考
タルタロス1発目 6RP -10 LP,LK 派生あり
タルタロス2発目 6RP,LK -10 LP,LK 派生あり
バッドブラスト 6LKRP -14 RK,LP or 6RK,RK
アロンダイト 6WP -14 RK,LP or 6RK,RK パワークラッシュ技
ディスカテス・ランス 3RP,LK -15 3RP
ギロチンクラッカー1発目 3RK -15 3RP 派生には負ける
ギロチンクラッカー2発目 3RK,RK -15 3RP 派生に勝つため完全に確定
レーヴァテイン 3WP -12 RK,LP
ヒュドラバインド 【LK,RK】 -16 3RP 派生いろいろあり
ユニコーンテイル3発目 4RP,RP,lk -19 3RP
スライドハンマー1発目 4WP -10 LP,LK
ゲートキーパ 7LP,RP -13 RK,LP
デスブリンガー・ミドル 8LK,LK -15 3RP
フライングコープス 66LK -14 RK,LP
アイアンフレイル 66RK -10 LP,LK
ボディスラッシュ 立ち途中LP -14 RK,LP or 6RK,RK
スピニングミドル 立ち途中WK or 236WK -14 RK,LP or 6RK,RK

下段

マスターレイヴンの技 コマンド ガード時のフレーム 反撃技 備考
PDKkコンボ RP,LK -12 立ち途中WP 下段捌き推奨
ローキック 2LK -12 立ち途中LP,LK or 立ち途中WP
バシリスクファング 2RK -13 立ち途中LP,LK or 立ち途中WP
キラービー 1LK -12 立ち途中LP,LK or 立ち途中WP
ハーケンキック 1RK -14 立ち途中LP,LK or 立ち途中WP
ミッシングリンク 4RP,RP,WP -30 遅ライジングトーキック(9nRK)
スカルクラッシュ・フェイクロー 4RK【4RK,LK】 -11 トゥースマッシュ(立ち途中RK) 下段捌き推奨
スカルレイブ3発目 4RK,【4RKLK】RK -11 トゥースマッシュ(立ち途中RK) 下段捌き推奨
スカルレイブ 4RK,【4RK,LK】RK,RP -13 RK,LP
デスブリンガー・ロー 8LK,RK -15 立ち途中RP 派生にも勝つ
ストームブリンガー2発目 9RK,RK -15 3RP
バーサーカーレイヴ1発目 9WK -17 3RP 派生あり
バーサーカーレイヴ2発目 9WK,RK -14 立ち途中LP,LK or 立ち途中WP 下段捌き推奨
バーサーカーレイヴ、ヴィ2発目 9WK,6RK -14 立ち途中LP,LK or 立ち途中WP できれば下段捌き
バーサーカーレイヴ3発目 9WK,RK,RP -13 RK,LP
バーサーカースピン2発目 9WK,WK -26 3RP
トルネードカタストロフィ しゃがみ中に3WK -23 遅ライジングトーキック(9nRK)

ヘイズフィールド(WK 以下HFと表記)からの技

マスターレイヴンの技 コマンド ガード時のフレーム 反撃技 備考
クロノスカッター HF中にLP -14 RK,LP or 6RK,RK

ラビリンス(背向け)からの技

マスターレイヴンの技 コマンド ガード時のフレーム 反撃技 備考
ブラッククルセイダー 背向け中WP -13 RK,LP
グレムリンズキャノン 背向け中WK -20 3RP
ラーフストール 背向け中6LP -13 RK,LP
コールドマサカー 背向け中6RP,RK -12 RK,LP
リバースハーケン 背向け中2LK -26 遅ライジングトーキック(9nRK)
アビスキャノン 背向け中4RP,WK -20 3RP
トリックキック1発目 背向け中6RK -11 トゥースマッシュ(立ち途中RK)
バーミリオン 背向け中66WK -18 立ち途中RP

スプリントミラージュ(236)からの技

マスターレイヴンの技 コマンド ガード時のフレーム 反撃技 備考
メタルストーム 236LP,RP -13 RK,LP
ブラッディバズソー 236RP -17 立ち途中RP
ホイールエッジ 236RK -14 RK,LP or 6RKRK
途中で割り込める連携技

ブロッケンコネクト~背向け(RK,LP)

ハイキック始動の上、上の2段技。発生が速くカウンターでコンボ始動のため、結構出してくる人も多い。2発目が上段派生のみのため、しゃがむと浮かし技を決めることができます。繋ぎが速く難易度が高めですが、読んだところだけでもできると、劇的に変わります。

スライドハンマー2発目(4WP,RP)

スライドハンマー2発目は発生14フレまでの技か、右横移動で割り込める。
2発目の中段派生を出してくるのを読んだ際は、右横移動することで大ダメージを当てることができる。
また、1発止めが-10なので、スライドフェンサー派生(4WP,LK)を出されない限りはLP,LKがスライドハンマー2発目への割り込み兼1発止めへの確定となります。
スライドフェンサーは割り込めず、9RKなども当たらないため、素直にガードするのがいいでしょう。

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