カテゴリ:キャラ対策
キャラクター:ザフィーナ
vsザフィーナ キャラ対策
投稿者:キックミーN森(id:kickmeNmori)
閲覧数:259 view
最終更新日:2020年12月7日14:46
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ガイド概容

ザフィーナのキャラ対策ガイドです。

確定反撃 

立ち状態から出る技

技名 コマンド 判定 硬直差 備考
ナックラヴィー~MM3発目 RP,LP,LK -17
カラドボルグ1発目 WP -12 派生あり、割込み不可
カラドボルグ2発目 WP,RK -10 派生あり、12まで割り込み可
カラドボルグ3発目 WP,RK,RK -11
ヴァルチャーピック1発目 6RP -18 上段派生あり
ヴァルチャーピック3発目 6RP,LK,RK -18
クラウソラス・ダグザ2発目 3LP,RP -13 派生あり
クラウソラス・ダグザ3発目 3LP,RP,LP -13
アシュケロン 3RP -12
マルファス 3LK,2RK -14
ナベリウス1発目 3RK -13 派生あり
ナベリウス2発目 3RK,LP -13 技後ガードした側しゃがみ
オルトス 3RK,RP -13
フルンティング1発目 2LP -16 派生あり
フルンティング2発目 2LP,LP -12
ミスティルティン1発目 2RP -16
ミスティルティン2発目~MMorMT 2RP,RK(2) -22
ミスティルティン3発目 2RP,RK,LK -13
イアーウィグ~MM 2LK2 -13 MM移行しなかった場合-15
ガラティーン1発目 2RK -19 上段派生あり、発生19までのしゃがみステータス技が完全確定
ペイストキック~MSキャンセル 1LK4 -11 MS移行した場合-8、発生15フレの技まで確定
サブナック1発目 1RK -13 派生あり
サブナック2発目 1RK,RP =13
イルアングライベル1発目 1WP -16 派生あり、14フレの技まで割り込み可
イルアングライベル2発目 1WP,WP -14
ドラウニプル 4LP -14
コカトリス2発目 4RK,RK -14
ミドガルズオルム 4WP -17
ライジングトーキック 9RK -13
フィロバテス~MT 9WP -7 発生21までのMTに当たる中段技が確定、発生13までのMTにあたる下段が確定
フラウロス 66LK,LP -16
ベルフェゴール 66WK -11 MM移行で-12,MMにあたる-11の技まで完全確定

しゃがみから出る技

技名 コマンド 判定 硬直差 備考
シットローキック しゃがみ中2RK -15
シットスピンキック しゃがみ中2LK -17
アルラウネ1発目 立ち途中LP -10 派生あり、発生10までの技で割り込み可
アルラウネ2発目 立ち途中Lp,RP -13
レヴィアタン 立ち途中RP -14 後転からのMM派生あり、読みあい
スキュラ しゃがみ中3LK -26

モードタランチュラ(MT)中の技

技名 コマンド 判定 硬直差 備考
タランチュラショテル MT中LP -11 硬直中空中判定
タランチュラカルダ~MM MT中LK2 -14 MT移行で-7、MTにあたる発生14までの技が確定
タランチュラスティング~MT MT中にRK -22 MTにあたる発生22の技まで確定
タランチュラスティング2発目 MT中にRK,LK -13
タランチュラクロウ MT中にWP -12 強制しゃがませ効果あり
タランチュラシミター~MM MT中に2WP -21

モードスケアクロウ(MS)中の技

技名 コマンド 判定 硬直差 備考
エキドナ2発目 MS中RP,RP -10
スケアクロウスイープ1発目~MS MS中にLK -6 発生13までの中段が確定
スケアクロウスイープ2発目~MS MS中にLK,LK -9 発生16までの中段が確定、発生12までの技で3発目に割り込み可
スケアクロウスイープ3発目 MS中にLK,LK,RK~MM -14 MM移行しない場合、-25
ナーガラージャ~MSキャンセル MS中にRK4 -18
バルカ MS中にWK 中、中 -12
ニーズヘッグ MS中に3LK -23
クエレブレ MS中に3RK -14
ヴァースキ~MS MS中に2LK -6 発生13フレームまでの中段が確定
ヴィーグル~MS MS中に2LK,2LK -8 発生15フレームまでの中段が確定
メリュジーヌ MS中に2RK -25

モードマンティス(MM)中の技

技名 コマンド 判定 硬直差 備考
マンティスサイス1発目 MM中にRP -14 派生あり、2発目連続ガード
マンティスサイス2発目 MM中にRP,LP -14 派生あり
マンティスサイス3発目 MM中にRP,LP,RP -13
フレズベルグ1発目 MM中にLK -14 派生あり、発生11までの技で割り込み可
フレズベルグ2発目 MM中にLK,RK -17 派生あり
フレズベルグ3発目 MM中にLK,RK,LK -12 強制しゃがませ効果あり
ヴェズフェルニル~MM MT中にLK,RK,2LK -24
カラドリウス1発目 MM中にRK -19 派生あり、割込み不可
カラドリウス2発目 MM中にRK,LK -30 遠距離
パアルペオル MM中にWP -13 強制しゃがませ効果、PC効果あり
ペリュトン~MM MM中に3LK -17 遠距離
マンティスシックル1発目 MM中に2LP -11
マンティスシックル2発目 MM中に2LP,RK -16 MM移行可、移行時-15
グリンカムビ1発目 MM中に2LK -12 派生あり、下段捌き推奨
サムパーティ MM中に2RK -24

レイジ中の技

技名 コマンド 判定 硬直差 備考
レイジアーツ 3WK -22
vsザフィーナ 主要連携技対処

表の見方はコマンド(判定,フレーム)です。Gはガード時のフレーム、Hはヒット時のフレーム、CHはカウンターヒット時のフレーム

バルムンク(3LP)派生

初段 2段目 3段目
3LP(中,G-5) RK(上、G-6) 上段(移行10連派生へ)
RP(中、G-13) RP(中、G-13)

中上派生と中中派生がある左アッパーからの連携技。上段派生はしゃがめば浮かせることができ、中段派生は2発止め、3発出し切り共に確定なし。上段派生や中段派生の3発目をカウンターで貰うと追撃を食らってしまうが、読みあったときの期待値は悪くない。2発ガード後に動く場合は13確定を入れていこう。2発目の中段派生をしゃがみで喰らっても、3発目は連続ヒットしないため、2発目をしゃがむのは低リスクであることも覚えておこう。1発止めを多用してくる相手に関しては、1発止めは-5と実は不利が大きいことも覚えておこう。

ヴァルチャーピック派生(6RP,LK,RK)

初段 2段目 3発目
6RP(中,G-18) LK(上、G0,H9) RK(中、G-18)

1通りしかない派生で、2発目が上段技の派生技。初段ガードで止められた場合、-18なので、浮かし技が確定する。2発目カウンターで貰った場合も3発目が繋がる程度で、2発止めからスケアクロウに移行された場合も小さい2択を食らう程度なので、2発目をしゃがんでリスクを与えていきたい。1発止めを混ぜてくるようになったら、1発止めガードから2発目喰らっていいので最速でライジングトーキックなどのコンボ始動技を出せば効率勝ちできる。

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