カテゴリ:キャラ対策
キャラクター:シャヒーン
キャラクター:シャヒーン
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目次
このページについて
このページは筆者がシャヒーンを使う上での飛鳥対策についての備忘録です。
随時更新予定
確定反撃
立ち状態からの技
飛鳥の技
|
硬直差 |
シャヒーンの反撃 | 重要度 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ナニワ仲裁屋ナックル
レイジ状態で3WP |
-15 |
アルタイル(9RK)
投げ |
★★★★★ | |
槍連衝腿(3)
LP > RP > RK |
-12 | サイレントスティング (6RP > LK) | ★★★★★ | |
芭蕉皆伐(3)
RP > LP > RP |
-10 | ポリマ・ブラインディングサンド (RP > LK) | ★★★★☆ | |
水芭蕉(2)
RP > LK |
-17 | アルタイル(9RK) | ★★★★★ | |
百日紅(2)
LK > LP |
-11 | ポリマ・ブラインディングサンド(RP > LK) | ★★★★★ | |
鬼殺し
6RP |
-18 | アルタイル(9RK) | ★★★★★ | |
伽羅木
3LP > RK |
-12 | サイレントスティング(6RP > LK) | ★★★★★ | |
巡り雨燕(2)
1LP > RK |
-15 | アルタイル(9RK) | ★★★★★ | |
蒼槍掌
1RP |
-11 | ポリマ・ブラインディングサンド(RP > LK) | ★★★★☆ | |
-13 |
サイレントスティング(6RP > LK)
ホーネット(64RP) |
★★★★★ | ||
竜車蹴り
4LK |
-19 | ミラージュブレイク(4RK) | ★★★★★ | |
竜車蹴り鬼殺し(2)
4LK > RP |
-20 | アルタイル(9RK) | ★★★★★ | |
艶葉蕗(2)
4RK > RP |
-12 | サイレントスティング(6RP > LK) | ★★★★☆ | 出し切りとの読み合い |
艶葉蕗(3)
4RK > RP > LK |
-16 | アルタイル(9RK) | ★★★★★ | |
水仙(2)
4LP+RK > RK |
-14 |
ラピッドバッシュ(1RP > LP)
ホーネット(64RP) |
★★★★☆ | |
天空
9RK |
-13 |
サイレントスティング(6RP > LK)
ホーネット(64RP) |
★★★★★ | |
日像鏡(2)~浪花の気焔
66_RP > WP |
-13 |
サイレントスティング(6RP > LK)
ホーネット(64RP) |
★★★★★ | |
香月
立ち途中にLK |
-16 | アルタイル(9RK) | ★★★★★ | |
霞掌打
横移動中にRP |
-13 | サイレントスティング(6RP > LK) | ★★★★★ |
しゃがみ状態
飛鳥の技
コマンド |
硬直差 |
シャヒーンの反撃 | 重要度 | 備考 |
---|---|---|---|---|
翠連下蹴り(2)
LP > LK |
-11 | ジョースマッシュ (立ち途中にRK) | ★★★★★ | 下段捌き推奨 |
白鷺下段脚(3)
LP+RK > RP > 2RK |
-23 | ホークエッジ (立ち途中にRP) | ★★★★★ | |
翠連澄まし(2)
6LP > RK |
-26 |
ホークエッジ(立ち途中にRP)
ディレイライジングトゥーキック(9nRK) |
★★★★★ | |
水面澄まし
3WK |
-26 |
ホークエッジ(立ち途中にRP)
|
★★★★★ | |
砂城
2WP |
-18 |
ホークエッジ(立ち途中にRP)
ディレイライジングトゥーキック(9nRK) |
★★★★★ | |
紫雲二段蹴り
2WK |
-25 |
ホークエッジ(立ち途中にRP)
ディレイライジングトゥーキック(9nRK) |
★★★★★ | |
時雨燕
1LK |
-12 | ジョースマッシュ(立ち途中にRK) | ★★★★★ | |
刈脚(1)
1RK |
-11 | ジョースマッシュ(立ち途中にRK) | ★★★★★ | |
菫
4LP |
-10 | シットジャブ(しゃがみ状態でLP) | ★★★★★ | |
燕槌刈脚(2)
4RP > RK |
-11 | ジョースマッシュ(立ち途中にRK) | ★★★★★ | |
竜車蹴り刈脚(2)
4LK > RK |
-11 | ジョースマッシュ(立ち途中にRK) | ★★★★★ | 下段捌き推奨 |
裏水仙(2)
4LP+RK > LK |
-13 | ダブルスコーピオン(立ち途中にLK > LK) | ★★★★☆ | |
住吉降打
8WP |
-13 | ダブルスコーピオン(立ち途中にLK > LK) | ★★★★☆ |
強制しゃがませ技
強化版は確定がない |
雅
しゃがんだ状態で3RP |
-11 | ジョースマッシュ(立ち途中にRK) | ★★★★★ | |
座臥寸鉄
引き手入道中にRK |
-14 | ダブルスコーピオン(立ち途中にLK > LK) | ★★★★★ |
上段をしゃがめる連携技
下段を捌ける連携技
横移動で回避できる連携技
打撃で割り込める連携技
よくある攻め方に対する対処
立ち回り
鬼灯 (66_LP)をガードさせてからの攻め
受け身攻め
コンボでトルネード→66RKからの鬼首落とし最大溜めのガード不能起き攻め
4入れで後方受け身を取って、左横歩きをすることによってかわすことができる。これでダブルアップを回避しながら反撃可能。
鬼首落とし最大溜めのスカ硬直は短いので、スカを取る感覚を少しでいいので練習しておこう。
起き攻め
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コメント
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