並び順と表示情報のフォームで技の並び替え、表示する情報の切り替えができます。
▽並び順
技を条件ごとに並び替えることができます。ダメージの高い技や、特定のフレームの技などを探したいときに利用してください。
▽表示情報
技表に表示する情報をフレームデータか、技後の状態かの切り替えをすることができます。
技後の状態を表示する場合は、並び順をコマンド順にするのが推奨です。
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
地獄の火炎 レイジ状態で3WP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
![]() ![]() レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す。 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒートバースト ヒート発動可能状態でRP+LK |
12 | - (3) | 中段 | 16 | 1 |
2
![]() |
2
![]() |
![]() |
リーサルイグニッション(1) ヒート状態で6RP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
|
リーサルイグニッション(2) ヒート状態で6RP > RP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
|
リーサルイグニッション(3) ヒート状態で6RP > RP > LP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
ヒート状態の残り時間を消費する。 |
クリムゾンラッシュ(1) ヒート状態で3LP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
|
クリムゾンラッシュ(2) ヒート状態で3LP > LP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
ヒート状態で3LP > LP > 6_(or RK)でフェニックスシフトへ移行可能。 |
クリムゾンラッシュ(3) ヒート状態で3LP > LP > LP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
ヒート状態の残り時間を消費する。 |
クリムゾンイラプション(3) ヒート状態で3LP > LP > RP |
- | - (-) | 上段 | - | - |
-
|
-
|
|
クリムゾンイラプション(4) ヒート状態で3LP > LP > RP > LP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
ヒート状態の残り時間を消費する。 |
ブレイジングラッシュ(1) ヒート状態で8WP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
中 > 中の2段技。 |
ブライジングラッシュ(2) ヒート状態で8WP > LP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
中 > 中の2段技。 |
ブレイジングイラプション(2) ヒート状態で8WP > RP |
- | - (-) | 上段 | - | - |
-
|
-
|
上 > 上の2段技。 |
ブレイジングイラプション(3) ヒート状態で8WP > RP > LP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
|
ツインフレイム(1) ヒート状態でフェニックスシフト中にRP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
|
ツインフレイム(2) ヒート状態でフェニックスシフト中にRP > WP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
ヒート状態の残り時間を消費する。 |
転生の獄炎 ヒート状態でRP+LK |
55 | - (19) | 中段 | 18 | 8 |
-10
Down |
-10
Down |
ヒートスマッシュ、ヒート時投げへ(回復可能ゲージがあれば回復可能) |
斬鉄乱舞 ヒート状態でフェニックスシフト中にRP+LK |
40 | - (11) | 中段 | 15 | 8 |
0
Down |
0
Down |
ヒートスマッシュ、ヒット時投げに移行。 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダブルクロウ(1) LP |
5 | 0 (1) | 上段 | 10 | 1 |
8
|
8
|
|
ダブルクロウ(2) LP > LP |
13 | 0 (3) | 上段 | - | -3 |
6
|
6
|
|
ファニシングスティール(2) LP > RP |
20 | 0 (6) | 中段 | - | -14 |
22
Down |
22
Down |
ヒットorガード時斬鉄剣ゲージ増加 |
ファニシングスティール(2) LP > RP |
20 | 0 (6) | 中段 | 21 | -14 |
22
Down |
22
Down |
ヒットorガード時斬鉄剣ゲージ増加 |
ラピッドアサルト(2) LP > 6RP |
22 | 6 (9) | 上段 | - | 1 |
13
Guard |
13
|
![]() |
ダブルクロウ(2) ~ フェニックスシフト LP > LP > RK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | -3 |
6
|
6
|
|
マジックバースト(1) RP |
11 | 0 (3) | 上段 | 12 | 0 |
7
|
7
|
|
マジックバースト(2) RP > LP |
20 | 0 (6) | 上段 | - | -13 |
8
Down |
8
Down |
![]() ジャスト入力でパワーアップ |
マジックバースト(2)・ジャスト版 RP > LP(ジャスト) |
23 | 3 (6) | 上段 | - | -13 |
8
Down |
8
Down |
|
アサルトバースト(2) RP > RP |
9 | 2 (2) | 中段 | - | -8 |
-1
|
-1
|
![]() RP > RP > 6_ でフェニックスシフトへ移行 |
アサルトバースト(3) RP > RP > LP |
18 | 0 (5) | 中段 | - | -13 |
8
Down |
8
Down |
![]() 初段カウンターヒット時に3段目まで連続ヒット |
アサルトバースト(3)・ジャスト版 RP > RP > LP(ジャスト) |
21 | 0 (6) | 中段 | - | -13 |
8
Down |
8
Down |
|
アサルトバースト(2)~フェニックスシフト RP > RP > 6_ |
- | - (-) | 特殊動作 | - | -1 |
6
|
6
|
|
グレイプニルカッター(3) RP > RP > RP |
35 | 0 (4) | 中段 | - | -9 |
20
|
20
|
中 > 中の2段技 |
グングニルダンス(3) RP > RP > WP |
28 | 0 (8) | 中段 | - |
-13
![]() |
-1
Down |
-1
Down |
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加 |
ファインハウンド(1) LK |
16 | 4 (4) | 中段 | 16 | -13 |
-2
|
-2
|
|
ファインハウンド(2) LK > RP |
30 | 0 (10) | 中段 | - | -11 |
21
Down |
21
Down |
中 > 中の2段技。ヒット時のみ2発目が出る。 |
ブライトウィング(2) LK > LK |
20 | 0 (6) | 中段 | - | -18 |
12
Down |
36
Combo |
![]() |
マーシナリーカット(1) RK |
8 | 0 (2) | 中段 | 12 | -10 |
1
|
1
|
|
マーシナリーカット(2) RK > RP |
17 | 0 (5) | 中段 | - | -11 |
3
|
3
|
|
ラウンダバイト(2) RK > RK |
13 | 0 (3) | 上段 | - | -8 |
0
|
0
|
RK > RK > 6_(orRK)でフェニックスシフトへ移行可能 |
ラウンダバイト(2)~フェニックスシフト RK > RK > 6 (or RK) |
- | - (-) | 特殊動作 | - | 6 |
14
|
14
|
|
フレイムバッシュ WP |
24 | 0 (7) | 中段 | 13 | -9 |
2
|
2
|
![]() ![]() ヒートダッシュ時効果は追撃可能なやられ |
バハムートウィング WK |
- | - (-) | 下段 | - | - |
-
|
-
|
バハムートウィングへ移行。下段に対する強い捌き効果あり。 |
ファイヤホイール(1) 6RP |
10 | 0 (3) | 中段 | 15 | -12 |
-4
|
-4
|
|
ファイヤホイール(2) 6RP > LP |
13 | 0 (3) | 上段 | - | 1 |
20
Guard |
20
Guard |
![]() |
バーニングチェーン(2) 6RP > RP |
7 | 0 (2) | 中段 | - | -8 |
3
|
3
|
|
バーニングチェーン(2)~フェニックスシフト 6RP > RP > 6_ (or RK) |
- | - (-) | 特殊動作 | - | -5 |
6
|
6
|
フェニックスシフトへ移行 |
バーニングチェーン(3) 6RP > RP > RP |
20 | 0 (6) | 中段 | - | -13 |
9
Down |
9
Down |
![]() ![]() ![]() ヒット時にヒートダッシュした場合はコンボ始動となる。 |
サンゲタル(3) 6RP > RP > WP |
18 | 0 (5) | 中段 | - |
-13
![]() |
9
Down |
9
Down |
![]() ![]() 中 > 中の2段技。 ヒットor ガード時斬鉄剣ゲージが増加 |
ナイトガンビット 6LK |
15 | 3 (5) | 中段 | 20 | -14 |
37
Combo |
37
Combo |
JS : NoneF
![]() ガード時削りダメージあり。 |
フェニックスシフト 6RK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
|
プロミネンス 6WP |
28 | 5 (10) | 中段 | 16 | -12 |
20
Down |
20
Down |
中 > 中の2段技。 |
アウトロウバースト(1) 3LP |
10 | 0 (3) | 中段 | 14 | -3 |
4
|
4
|
|
アウトロウバースト(2) 3LP > RP |
13 | 0 (3) | 上段 | - | -16 |
-8
|
-8
|
|
アウトロウバースト(2) ~ フェニックスシフト 3LP > RP > 6_ (or RK) |
- | - (-) | 特殊動作 | - | 6 |
14
|
14
|
フェニックスシフトへ移行 |
アウトロウバースト(3) 3LP > RP > LP |
15 | 0 (4) | 中段 | - | -15 |
32
Down |
32
Down |
ジャスト入力時、ダメージが3上がる。 |
アウトロウウィング(2) 3LP > RK |
12 | 0 (3) | 中段 | - | -10 |
1
|
1
|
|
アウトロウウィング(3) 3LP > RK > LK |
20 | 0 (6) | 中段 | - | -18 |
12
Down |
36
Combo |
![]() バハムートウイングへ移行 |
ウィルムキラー 3RP |
15 | 0 (4) | 中段 | - | -13 |
30
Combo |
30
Combo |
ヒットorガード時のみ2発目が自動で派生する。 |
エアリアルコンビネーション(2) 3RP > RP |
14 | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
ウィルムキラー(3RP)ヒット時のみ発動可能。 |
エアリアルコンビネーション(3) 3RP > RP > RP |
13 | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
![]() ダメージは空中で2ヒットしたときのダメージ |
ハイドロブラスト(1) 3LK |
20 | 0 (6) | 下段 | 29 |
-26
![]() |
3
![]() |
3
![]() |
![]() 派生を出し切った場合、ヒット時にダウンして派生がコンボになる。 |
ハイドロブラスト(2) 3LK > LP |
18 | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
ダメージは空中ヒット時に2ヒットした場合のダメージ。 |
ドアノッカー 3RK |
13 | 0 (3) | 中段 | 14 | -9 |
5
|
5
|
|
スコーチスィープ 2LP |
14 | 0 (4) | 下段 | 18 | -13 |
2
|
2
|
|
パイルドライブ 2WP |
23 | 6 (9) | 中段 | 22 | -6 |
9
Down |
63
Combo |
![]() ガード時削りダメージあり。 |
タイダルサージ(1) 1LP |
10 | - (-) | 上段 | 17 | -8 |
4
|
12
Combo |
![]() |
タイダルサージ(2) 1LP > LP |
27 | - (-) | 中段 | - | - |
31
Down |
-
|
![]() 中 > 中の2段技。 |
アイススパイク(1) 1RP |
10 | 0 (3) | 中段 | 17 | -12 |
-1
|
-1
|
|
アイススパイク(2) 1RP > LP |
23 | 0 (6) | 中段 | - | -13 |
27
Down |
27
Down |
![]() トルネード消費後に空中ヒット時は縦回転。 |
アイススパイク(2)・パワーアップ版 1RP > LP(ホールド) |
27 | 10 (12) | 中段 | - | - |
27
Down |
27
Down |
![]() トルネード消費後に空中ヒット時は縦回転。 |
コールドサイクロン 1RK |
20 | 6 (6) | 下段 | 19 |
-18
![]() |
4
![]() |
67
Combo |
|
ガウジ(1) 1WP |
22 | 6 (9) | 中段 | 17 | -11 |
-2
![]() |
-2
![]() |
中 > 中の2段技 |
ガウジ(2) 1WP > LP |
20 | 6 (8) | 中段 | - | -13 |
24
Down |
24
Down |
空中ヒット時、アップドラフトへ移行。 |
ブルーボルト 4LP |
18 | 0 (5) | 中段 | 17 | -13 |
10
Guard |
57
Combo |
![]() ![]() |
エクセキューショナー 4RP |
20 | 0 (6) | 上段 | 20 | -4 |
9
|
9
|
4RP > 6_(orRK)でフェニックスシフトへ移行可能。 |
エクセキューショナー~フェニックスシフト 4RP > 6_ (or RK) |
20 | 0 (6) | 特殊動作 | - | 6 |
23
|
23
|
|
マーセナリーキック 4RK |
20 | 0 (6) | 中段 | 18 | -9 |
16
Guard |
25
Guard |
![]() 地上ヒット時のみウォールブレイク性能あり。 |
ワインダップ 4WP |
25 | 0 (7) | 中段 | 24 | -14 |
14
Down |
14
Down |
![]() 相手の攻撃にあわせて出すと、ワインダップ・カウンターに変化 |
ワインダップ・カウンター 4WP |
34 | 12 (15) | 中段 | - | -14 |
14
Down |
24
Down |
![]() 打撃をパワークラッシュ判定で受家止めたときに、発動する。ガード時削りダメージあり。防御行動貫通効果あり。 |
ソウルクリーヴ 66_RP |
21 | 0 (6) | 中段 | 21 | -7 |
6
![]() |
38
Combo |
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加 |
ランジ 666_RP |
20 | 4 (7) | 中段 | 24 | 2 |
31
Down |
31
Down |
ガード時削りダメージあり。666_RP > 6_(or RK)でフェニックスシフトへ移行可能 |
ランジ ~ フェニックスシフト 666_RP > 6_ (or RK) |
- | - (-) | 特殊動作 | - | 14 |
43
Down |
43
Down |
|
パルヴァライズ 44_LP+RK |
40 | - (-) | ガード不能 | 80 | - |
56
Combo |
56
Combo |
|
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ワイルドスティール(1) 立ち途中にLP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
|
ワイルドスティール(1) ~フェニックスシフト 立ち途中にLP > 6_ (or RK) |
- | - (-) | 上段 | - | - |
-
|
-
|
フェニックスシフトへ移行 |
ワイルドスティール(2) 立ち途中にLP > LP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加 |
エコーブレイカー 立ち途中にRP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
|
フェイムウルフ 立ち途中にLK |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
![]() ヒート状態持続中はダメージが5増加する。 |
サバトンスマッシュ 立ち途中にRK |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
立ち途中にRK > 6_ (orRK)でフェニックスシフトへ移行可能 |
サバトンスマッシュ~フェニックスシフト 立ち途中にRK > 6_ ( or RK) |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
|
スウィフトエッジ しゃがんだ状態で3RP |
- | - (-) | 下段 | - | - |
-
|
-
|
|
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
気合溜め WP + WK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット |
アップドラフト 9 |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
7 or 8でも出せる。アップドラフトへ移行 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スラッシュバースト(1) 横移動中にRP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
|
スラッシュバースト(2) 横移動中にRP > LP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
|
ストーンスマイト 横移動中にWP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
![]() |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ディア バハムートウイング中にLP |
- | - (-) | 特殊中段 | - | - |
-
|
-
|
|
インパルス バハムートウィング中にRP |
- | - (-) | 特殊中段 | - | - |
-
|
-
|
![]() |
ギガフレアパルサー 空中の相手にバハムートウィング中にRP |
- | - (-) | 特殊中段 | - | - |
-
|
-
|
インパルスが空中ヒット時に打撃投げに移行。 |
レイディアント・バックフリップ バハムートウィング中にLK |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
![]() |
フェニックスシフト バハムートウィング中にRK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
|
バハムートウィング WKなど |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
バハムートウィングに移行 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒートウェイブ フェニックシフト中にLP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
![]() ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復、正面ヒット時投げへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
シフトストライク フェニックスシフト中にRP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
ガード時削りダメージあり。 |
ライジングフレイム(2) フェニックスシフト中にRP > LP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
|
斬鉄一閃(2) フェニックスシフト中にRP > RP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
ヒット時投げへ(4_で移行しないのを選択可能)、ヒットorガード時斬鉄剣ゲージが増加 |
ヴァナルガンド(1) フェニックスシフト中にLK |
- | - (-) | 下段 | - | - |
-
|
-
|
|
ヴァナルガンド(2) フェニックスシフト中にLK > RP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
初段ヒット時のみ派生可能。 |
ダークサージ(2) フェニックスシフト中にLK > WP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
初段ヒット時のみ派生可能。 |
ファイアースターター フェニックスシフト中にRK |
- | - (-) | 下段 | - | - |
-
|
-
|
|
スカーレットサイクロン フェニックスシフト中にWP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
ヒット時にヒートダッシュした場合は追撃のみ可能。 |
ボルトブート フェニックスシフト中にWK |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
![]() ![]() ガード削りダメージあり。 |
フェニックスシフト 6RKなど |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
フェニックスシフトへ移行 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グリフィンハンター アップドラフト中にLP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
7LP or 8LP or 9LPでも出せる。ガード時削りダメージあり。 |
バーニングレイン(1) アップドラフト中にRP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
![]() 7RP or 8RP or 9RPでも出せる。 |
リフトキック アップドラフト中にLK |
- | - (-) | 上段 | - | - |
-
|
-
|
7LK or 8LK or 9LKでも出せる。頂点付近でボタンを入力するとパワーアップ。 |
スカイキック アップドラフト中にRK |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
7RK or 8RK or 9RKでも出せる。 |
バーニングレイン(2) アップドラフト中にRP > RP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
|
アップドラフト 9など |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
アップドラフトへ移行 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斬鉄剣・レベル2 斬鉄剣ゲージが2の時にLP+RK |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
斬鉄剣ゲージのレベルに応じてパワーアップ、ヒット時投げへ(斬鉄剣ゲージをリセット) |
斬鉄剣・レベル3 斬鉄剣ゲージがレベル3以上の時にLP+RK |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
斬鉄剣ゲージのレベルに応じてパワーアップ、ヒット時投げへ(斬鉄剣ゲージをリセット) |
斬鉄剣・レベル4 斬鉄剣ゲージがレベル4の時にLP+RK |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
斬鉄剣ゲージのレベルに応じてパワーアップ、ヒット時投げへ(斬鉄剣ゲージをリセット) |
極・斬鉄剣 斬鉄剣ゲージがレベル5の時にLP+RK |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
![]() ヒット時投げへ(斬鉄剣ゲージをリセット)、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す |
オーディンアーム LP+RK |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|
技名・コマンド | ダメージ | 判定 | 発生 | 投げ抜けコマンド | 投げ抜け後のフレーム | 備考 |
---|
技名・コマンド | ダメージ | 判定 | 発生 | 投げ抜けコマンド | 投げ抜け後のフレーム | 備考 |
---|
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|