並び順と表示情報のフォームで技の並び替え、表示する情報の切り替えができます。
▽並び順
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▽表示情報
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技後の状態を表示する場合は、並び順をコマンド順にするのが推奨です。
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
三界巡り諸行無常 レイジ状態で3WP |
55 | 0 (3) | 中段 | 20 | -15 |
8
Down |
8
Down |
![]() ![]() レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す。 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒートバースト ヒート発動可能状態でRP+LK |
12 | 0 (3) | 中段 | 16 | 1 |
2
![]() |
2
![]() |
![]() ヒート状態の残り時間を消費する、RP+LK44で攻撃をキャンセル可能。 |
神剣暴れ景清 ヒート状態でRP+LK |
55 | - (14) | 中段 | 18 | 4 |
-3
Down |
-3
Down |
![]() ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ヒット時体力回復、ガード時RP+LK > 8_で卍蜻蛉へ移行可能。 |
神剣暴れ景清 ~ 卍蜻蛉 ヒート状態でRP+LK > 8_ |
- | - (-) | 特殊動作 | - | 10 |
-
|
-
|
卍蜻蛉へ移行 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
殴り兜割り(1) LP |
7 | 0 (2) | 上段 | 10 | 1 |
8
|
8
|
|
殴り兜割り(2) LP > LP |
19 | 0 (-) | 中段 | - | -9 |
4
![]() |
6
Down |
![]() ガード時削りダメージあり。無刀ノ極中、またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
殴り兜割り(2)・ヒート版 LP > LP |
22 | - (11) | 中段 | - | -9 |
16
Down |
52
Combo |
空中ヒット時のみフロアブレイク属性あり。 |
弾割り(2) ・無刀ノ極版 LP > LP |
24 | 12 (12) | 上段 | - | -9 |
16
Down |
52
Combo |
![]() 空中ヒット時のみフロアブレイク属性あり。 |
正拳胴払い(1) RP |
10 | 0 (3) | 上段 | 11 | -1 |
5
|
8
|
|
正拳胴払い(2) RP > LP |
23 | 0 (6) | 中段 | 26 | -9 |
12
Down |
12
Down |
無刀ノ極中は唐繰渦巻に変化、RP > LK > 4_でキャンセル可能 |
正拳胴払い(2) ~ キャンセル RP > LP > 4_ |
- | - (-) | 特殊動作 | 11 | -12 |
-6
|
-3
|
立ち状態へ移行 |
蝕喰(2) RP > RP |
18 | 0 (5) | 上段 | - | -1 |
15
Guard |
15
Guard |
![]() ヒットorガード時無刀ノ極へ移行、RP > RP > WPで金打 |
蝕喰(2) ~ 金打 RP > RP > WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | -1 |
15
Guard |
15
Guard |
金打へ移行 |
PKコンボ(2) RP > LK |
24 | 0 (7) | 上段 | 26 | -10 |
16
Down |
16
Down |
|
PDKコンボ RP > 2LK |
11 | 0 (3) | 下段 | - |
-12
![]() |
-1
|
-1
|
|
閻魔烽火(1) LK |
12 | 0 (3) | 中段 | 15 | -9 |
5
|
5
|
|
閻魔烽火(2) LK > LP |
22 | 4 (10) | 上段 | - | 7 |
18
Guard |
18
Guard |
![]() ガード時削りダメージあり。 |
閻魔乃利剣(2) LK > RP |
12 | 0 (3) | 中段 | - | -12 |
-1
|
-1
|
|
閻魔乃利剣(3) LK > RP > WP |
29 | 5 (-) | 中段 | - | -14 |
20
Down |
20
Down |
![]() ガード時削りダメージあり。無刀の極中、またはヒート状態持続中は閻魔之魂刃(3)に変化しパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
矢車絶鳴剣(1) RK |
12 | 0 (3) | 上段 | 12 | -11 |
0
|
20
Down |
![]() 空中ヒット、カウンターヒット時のみウォールブレイク性能あり。 |
矢車絶鳴剣(2) RK > RK |
12 | 0 (3) | 上段 | - | -4 |
-2
|
-2
|
![]() 空中ヒット時のみウォールブレイク性能あり。 |
矢車絶鳴剣(3) RK > RK > RP |
5 | 0 (1) | 中段 | - | -23 |
-12
|
-12
|
|
矢車絶鳴剣(4) RK > RK > RP > RP |
6 | 0 (1) | 上段 | - | -24 |
-13
|
-13
|
|
矢車絶鳴剣(5) RK > RK > RP > RP > LP |
30 | - (-) | ガード不能 | - | - |
-18
Down |
-18
Down |
RK > RK > RP > RP >【LP > LP】で旋風剣へ移行可能 |
矢車絶鳴剣(5) ~ 旋風剣 RK > RK > RP > RP > 【LP > LP】 |
22 | - (-) | ガード不能 | 28 | - |
-59
Down |
-59
Down |
|
三散華(3) RK > RK > RK |
20 | 0 (6) | 上段 | - | -4 |
18
Down |
18
Down |
![]() |
金打 WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
金打へ移行。しゃがんだ状態でWPでも出せる。返し技効果あり。 |
否・旋風剣 WP + LK |
0 | 0 (1) | 中段 | 22 | -6 |
0
|
16
|
無刀ノ極中はパワーアップ。 |
無想 WK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
4WK or 相手に背を向けてWKでも出せる。無想へ移行、回復可能ゲージがあれば体力回復。 |
吉光ブレード LP+RK |
20 | 0 (0) | 中段 | 6 | -15 |
14
|
14
|
しゃがんだ状態でLP+RKでも出せる。無刀ノ極中、またはヒート状態持続中はパワーアップ(ガード時削りダメージ追加、ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) 持続4フレ、実戦ではガード時に持続ガードになることが多く、-15になりずらい。 |
跳び牛若 【LK > RK】 |
28 | 0 (7) | 中段 | - | -6 |
3
|
3
|
JS : 12F
【LK > RK】8_で卍蜻蛉へ移行可能。(無刀ノ極中は移行不能) |
跳び牛若 ~ 卍蜻蛉 【LK > RK】 > 8_ |
- | - (-) | 特殊動作 | - | 5 |
14
Guard |
14
Guard |
卍蜻蛉へ移行。 |
日向炮 【RK > LK】 |
25 | 0 (7) | 中段 | 25 | -13 |
52
Combo |
52
Combo |
JS : 5F
![]() |
裂卍禍剣(1) 6RP |
18 | 0 (5) | 上段 | 17 | -4 |
14
Guard |
39
Down |
相手に背を向けてRPでも出せる。 |
裂卍禍剣(2) 6RP > LP |
21 | 0 (6) | 中段 | 26 | -12 |
17
Down |
17
Down |
![]() |
震電(2) 6RP > 1RP |
8 | 0 (2) | 中段 | 15 | -5 |
6
|
6
|
|
震電(3) 6RP > 1RP > RP |
7 | 0 (2) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
震電(4) 6RP > 1RP > RP > RP |
6 | 0 (1) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
震電(5) 6RP > 1RP > RP > RP > RP |
5 | 0 (1) | 中段 | - | -8 |
2
|
2
|
|
震電(6) 6RP > 1RP > RP > RP > RP > RP |
4 | 0 (1) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
震電(7) 6RP > 1RP > RP > RP > RP > RP > RP |
3 | 0 (1) | 中段 | - | -49 |
-37
|
-37
|
技後ダウンする。(ダウンするまでに空中判定あり) |
バレリーナキック 6LK |
24 | 0 (7) | 上段 | 16 | -9 |
17
Down |
17
Down |
![]() |
稲妻(2) 6LK > RK |
24 | 0 (6) | 中段 | - | -6 |
37
Combo |
37
Combo |
|
戸板倒し 6RK |
20 | 0 (6) | 中段 | 18 | -13 |
21
Down |
21
Down |
![]() 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加 |
九頭竜 6WP |
23 | 4 (12) | 中段 | 20 | -12 |
8
Down |
8
Down |
![]() 無刀ノ極中、またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
突衝 6WK |
26 | 0 (6) | 中段 | 21 | -13 |
-8
Combo |
-8
Combo |
![]() タックル部分のダメージ20、地雷刃部分のダメージは2,1,1,2 |
突衝・無刀ノ極版 6WK |
20 | 0 (6) | 中段 | 21 | -13 |
20
Down |
20
Down |
![]() 無刀ノ極中はこちらの性能になる。 |
裂電禍剣(1) 3LP |
14 | 0 (4) | 中段 | 13 | -4 |
5
|
5
|
|
裂電禍剣(2) 3LP > RP |
16 | 0 (4) | 上段 | 25 | -4 |
14
Guard |
39
Down |
|
裂電禍剣(3) 3LP > RP > LP |
19 | 0 (5) | 中段 | - | -12 |
17
Down |
17
Down |
![]() トルネード消費後に空中ヒット時は縦回転。 |
禍電菊(3) 3LP > RP > 1RP |
8 | 0 (2) | 中段 | - | -5 |
6
|
6
|
|
禍電菊(4) 3LP > RP > 1RP > RP |
7 | 0 (2) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
禍電菊(5) 3LP > RP > 1RP > RP > RP |
6 | 0 (2) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
禍電菊(6) 3LP > RP > 1RP > RP > RP > RP |
5 | 0 (1) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
禍電菊(7) 3LP > RP > 1RP > RP > RP > RP > RP |
4 | 0 (1) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
禍電菊(8) 3LP > RP > 1RP > RP > RP > RP > RP > RP |
3 | 0 (1) | 中段 | - | -49 |
-37
|
-37
|
技後ダウンする。(ダウンするまでに空中判定あり) |
紅葉蹴り(2) 3LP > RK |
17 | 0 (5) | 中段 | - | -12 |
4
|
4
|
|
ステップインアッパー 3RP |
13 | 0 (3) | 中段 | 15 | -7 |
34
Combo |
34
Combo |
|
弾割り 3LK |
10 | 0 (3) | 中段 | 17 | -4 |
4
|
4
|
|
弾割り(2) 3LK > LP |
20 | 4 (-) | 中段 | - | -9 |
4
![]() |
6
Down |
![]() ガード時削りダメージあり。 |
外法閃 3LP+RK |
20 | 0 (6) | 中段 | 20 | -17 |
35
Combo |
35
Combo |
623LPでパワーアップ。発生が20 → 17に変化。ダメージが20 → 22へ上昇する。 3LP+RK > WPで金打へ移行可能。 |
外法閃~金打 3LP+RK > WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | -6 |
35
Combo |
35
Combo |
金打へ移行 |
迅雷剣 3RP+LK |
18 | 0 (5) | 中段 | 17 | -13 |
6
|
58
Combo |
CS : 9F
![]() 623RPで出すとパワーアップ。 |
斬哭剣 2LP |
15 | 4 (-) | 中段 | 24 | -9 |
1
![]() |
6
Down |
ガード時削りダメージあり。無刀の極中、またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) |
連獄剣・1段階目 2LPホールド > n |
20 | - (-) | ガード不能 | 55 | - |
4
![]() |
6
Down |
![]() 2LPホールド > 44でキャンセル可能 |
連獄剣・2段階目 2LPホールド > n |
30 | - (-) | ガード不能 | 130 | - |
4
![]() |
6
Down |
![]() 2LPホールド > 44でキャンセル可能 |
連獄剣・3段階目 2LPホールド > n |
40 | - (-) | ガード不能 | 179 | - |
16
Combo |
52
Combo |
![]() 2LPホールド > 44でキャンセル可能 |
連獄剣・4段階目 2LPホールド > n |
60 | - (-) | ガード不能 | 214 | - |
16
Combo |
52
Combo |
![]() 2LPホールド > 44でキャンセル可能 |
連獄剣・5段階目以降 2LPホールド > n |
180 | 0 (0) | ガード不能 | 249 | - |
16
Combo |
52
Combo |
![]() 2LPホールド > 44でキャンセル可能 |
斬哭剣・無刀ノ極版 2LP |
24 | 12 (12) | 中段 | 24 | -9 |
16
Down |
52
Combo |
![]() ![]() 無刀ノ極、またはヒート中はこちらの性能になる。 |
圧切刈り(1) 2RP |
12 | 0 (3) | 中段 | 16 | -9 |
0
|
0
|
|
圧切刈り(2) 2RP > LP |
23 | 0 (6) | 上段 | - | -9 |
17
Down |
17
Down |
![]() |
圧切払い(2) 2RP > RP |
17 | 0 (5) | 中段 | - | -12 |
7
|
28
Combo |
2RP > RP >4_で無刀ノ極へ移行可能。 |
圧切払い(2) ~ 無刀ノ極 2RP > RP > 4_ |
- | - (-) | 特殊動作 | - | -12 |
7
|
29
Combo |
無刀ノ極状態へ移行。 |
圧切払い(3) 2RP > RP > LP |
20 | 0 (6) | 上段 | - | -9 |
8
Down |
8
Down |
![]() |
圧切征伐 2RP > RP > RP |
19 | 0 (5) | 中段 | - | -13 |
16
Down |
16
Down |
![]() トルネード消費後に空中ヒット時は縦回転。 |
圧切薙 2RP > LP > 2LP |
17 | 0 (5) | 中段 | - | -12 |
2
![]() |
2
Combo |
|
地雷刃 2WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
地雷刃へ、無刀ノ極中は卍あぐらへ移行 |
卍あぐら 2WK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
卍あぐらへ移行 |
憂不 2LP+RK |
60 | - (-) | ガード不能 | 29 | - |
-32
Down |
-32
Down |
自分にも同等のダメージが入る |
卍血桜(2) 2LP+RK > 4_LP |
18 | - (-) | ガード不能 | - | - |
-30
Down |
-30
Down |
自分に6ダメージ入る。 |
卍血桜(3) 2LP+RK > 4_LP > LP |
20 | - (-) | ガード不能 | - | - |
-30
Down |
-30
Down |
自分に6ダメージ入る。 |
卍血桜(4) 2LP+RK > 4_LP > LP > LP |
21 | - (-) | ガード不能 | - | - |
-30
Down |
-30
Down |
自分に10ダメージ |
卍血桜(5) 2LP+RK > 4_LP > LP > LP > LP |
28 | - (-) | ガード不能 | - | - |
-30
Down |
-30
Down |
自分に12ダメージ |
卍血桜(6) 2LP+RK > 4_LP > LP > LP > LP > LP |
30 | - (-) | ガード不能 | - | - |
-30
Down |
-30
Down |
自分に17ダメージ |
迅流撃(1) 1LP |
12 | 0 (3) | 下段 | 26 |
-11
![]() |
4
|
7
|
JS : 8F
無刀ノ極中は使用不能 |
迅流撃(2) 1LP > RP |
20 | 0 (6) | 中段 | - | -13 |
0
|
6
|
![]() 無刀ノ極中は使用不能 |
忍法卍菊(1) 1RP |
8 | 0 (2) | 中段 | 15 | -5 |
6
|
6
|
|
忍法卍菊(2) 1RP > RP |
7 | 0 (2) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
忍法卍菊(3) 1RP > RP > RP |
6 | 0 (1) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
忍法卍菊(4) 1RP > RP > RP > RP |
5 | 0 (1) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
忍法卍菊(5) 1RP > RP > RP > RP > RP |
4 | 0 (1) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
忍法卍菊(6) 1RP > RP > RP > RP > RP > RP |
3 | 0 (1) | 中段 | - | -49 |
-37
|
-37
|
|
忍法卍芟(1) 1LK |
8 | 0 (2) | 下段 | 18 |
-25
![]() |
-14
|
-14
|
CS : 6F
|
忍法卍芟(2) 1LK > LK |
7 | 0 (2) | 下段 | 15 |
-19
![]() |
-7
|
-7
|
2~5発目中に2WKで卍あぐらへ移行可能 |
忍法卍芟(3) 1LK > LK > LK |
7 | 0 (2) | 下段 | - |
-19
![]() |
-7
|
-7
|
2~5発目中に2WKで卍あぐらへ移行可能 |
忍法卍芟(4) 1LK > LK > LK > LK |
5 | 0 (1) | 下段 | - |
-19
![]() |
-7
|
-7
|
2~5発目中に2WKで卍あぐらへ移行可能 |
忍法卍芟(5) 1LK > LK > LK > LK > LK |
5 | 0 (1) | 下段 | - |
-19
![]() |
-7
|
-7
|
2~5発目中に2WKで卍あぐらへ移行可能 |
忍法卍芟(6) 1LK > LK > LK > LK > LK > LK |
5 | 0 (1) | 下段 | - |
-26
![]() |
-14
|
-14
|
技後ダウン、ダウンまでに空中判定の時間あり。 |
忍法卍芟(2) ~ 卍あぐら 1LK > LK > 2WK |
- | - (-) | 特殊動作 | - |
-20
![]() |
-8
|
-8
|
卍あぐらへ移行 |
忍法卍芟(3) ~ 卍あぐら 1LK > LK > LK > 2WK |
- | - (-) | 特殊動作 | - |
-20
![]() |
-8
|
-8
|
卍あぐらへ移行 |
忍法卍芟(4) ~ 卍あぐら 1LK > LK > LK > LK > 2WK |
- | - (-) | 特殊動作 | - |
-20
![]() |
-8
|
-8
|
卍あぐらへ移行 |
忍法卍芟(5) ~ 卍あぐら 1LK > LK > LK > LK > LK > 2WK |
- | - (-) | 特殊動作 | - |
-20
![]() |
-8
|
-8
|
卍あぐらへ移行 |
倒木蹴 忍法卍芟2~5発目中にRK |
15 | 0 (4) | 中段 | - | -8 |
23
Down |
23
Down |
忍法卍芟2~5発目中にRK > WPで金打へ |
倒木蹴 ~ 金打 忍法卍芟2~5発目中にRK > WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | -6 |
25
Down |
25
Down |
金打へ移行 |
倒木蹴 ~ 無刀ノ極 忍法卍芟2~5発目中にRK > 4_ |
- | - (-) | 特殊動作 | - | -6 |
25
|
25
|
無刀ノ極状態へ移行 |
野槌踏み 1RK |
14 | 0 (4) | 下段 | 17 |
-12
![]() |
-1
|
-1
|
|
毒霧 毒溜め中にLP |
25 | - (-) | 上段ガード不能 | 21 | - |
32
Combo |
32
Combo |
毒溜め中にRPでも出せる。 |
解毒 毒溜め中にLK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
毒溜め中にRKでも出せる。 |
毒溜め 1_WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
CS : 11F
|
忍法卍葛(1) 4LP |
8 | 0 (2) | 上段 | 17 | 1 |
7
|
12
|
|
忍法卍葛(2) 4LP > LP |
9 | 0 (2) | 上段 | - | 4 |
5
|
10
|
|
忍法卍葛(3) 4LP > LP > LP |
10 | 0 (3) | 上段 | - | 4 |
5
|
10
|
|
忍法卍葛(4) 4LP > LP > LP > LP |
12 | 0 (3) | 上段 | - | 4 |
5
|
10
|
|
忍法卍葛(5) 4LP > LP > LP > LP > LP |
14 | 0 (4) | 上段 | - | 4 |
5
|
10
|
|
忍法卍葛(6) 4LP > LP > LP > LP > LP > LP |
16 | 0 (4) | 上段 | - | -73 |
-72
|
-72
|
技後足側仰向けダウンになる。 |
忍法卍葛 ~ 忍法卍芟(2) 4LP > 1LK |
7 | 0 (2) | 下段 | - |
-20
![]() |
-9
|
-9
|
忍法卍葛1~3発目から派生可能。 |
忍法卍葛 ~ 忍法卍芟(3) 4LP > 1LK > LK |
5 | 0 (1) | 下段 | - |
-19
![]() |
-7
|
-7
|
倒木蹴へ派生可能。 |
逢魔外法閃(1) 4RP |
12 | 0 (3) | 中段 | 14 | -9 |
2
|
2
|
|
逢魔外法閃(1) ~ 金打 4RP > nWP |
12 | 0 (3) | 特殊動作 | 14 | -9 |
2
|
2
|
金打へ移行 |
逢魔外法閃(2) 4RP > LP |
20 | 0 (6) | 中段 | 27 | -17 |
28
Combo |
28
Combo |
|
逢魔外法閃(2) ~ 金打 4RP > LP > WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | -6 |
39
|
39
|
金打へ移行 |
逢魔釘打ち(2) 4RP > RP |
21 | 0 (6) | 上段 | - | -13 |
2
|
2
|
![]() |
無刀ノ極 4WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
無刀ノ極へ移行。 |
華輪 4_LK > LK > LK > LK > LK > LK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
4_RK > RK > RK > RK > RK > RKでも出せる。 【アップデート履歴】 |
絶鳴剣 7LP+LK |
40 | - (-) | ガード不能 | - | - |
-24
Down |
-24
Down |
|
兜割り 7LP+LK > WP |
18 | - (-) | 上段ガード不能 | - | - |
2
|
46
Combo |
![]() 絶鳴剣をキャンセルして出す |
旋風剣 7LP+LK > n LP |
22 | - (-) | ガード不能 | 28 | - |
-59
Down |
-59
Down |
絶鳴剣をキャンセルして出す |
利剣吉光 7WP |
25 | 5 (-) | 中段 | 24 | -8 |
27
Down |
27
Down |
ガード時削りダメージあり。無刀ノ極中、またはヒート状態持続中は魂刃吉光に変化(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
卍蜻蛉 8WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
JS : 8F
卍蜻蛉へ移行。無刀ノ極中は石臼潰しに変化 |
八咫烏 8WK |
22 | 0 (6) | 中段 | 39 |
1
![]() |
24
Combo |
24
Combo |
JS : 11F
|
眉庇割り 9LP |
20 | 0 (6) | 中段 | 24 | -4 |
5
![]() |
50
Combo |
JS : 9F
8LP or 7LPでも出せる。 |
飛空剣 9LP+LK |
40 | 0 (-) | ガード不能 | 113 | - |
30
Combo |
30
Combo |
JS : 9F
9LP+LK > WPでキャンセルして卍蜻蛉へ移行、無刀ノ極中は鷲跳に変化 |
飛空襲剣・1段階目 9LP+LK > 2 |
25 | 10 (11) | 中段 | 55 | -3 |
34
Down |
34
Down |
![]() 飛空剣から任意のタイミングで入力して落ちる |
飛空襲剣・2段階目 9LP+LK > 2 |
30 | 12 (13) | 中段 | 83 | -1 |
34
Down |
34
Down |
![]() 飛空剣から任意のタイミングで2を入れると落ちる。 |
虚空襲剣 9LP+LK > 4 |
35 | - (-) | ガード不能 | 93 | - |
24
Down |
24
Down |
飛空剣を出さずに虚空襲剣に移行。 |
鞍馬一刀 9RP |
25 | 0 (7) | 下段 | 35 | -16 |
6
|
25
Combo |
JS : 10F
9RP > 2_でキャンセルしてしゃがみへ移行 |
隼 9LK |
15 | 0 (4) | 中段 | 15 | -13 |
32
Combo |
32
Combo |
JS : 9F
|
卍裏跳蹴り 9RK |
21 | 0 (6) | 中段 | 20 | -9 |
22
Down |
22
Down |
JS : 9F
![]() 7RK or 8RK |
忍法卍車 9WK |
20 | 0 (6) | 上段 | 31 | -16 |
-4
Down |
-4
Down |
JS : 10F
![]() 9WK > WPでキャンセルして卍蜻蛉へ移行可能。 |
金閃華(2) 9WK > LP |
8 | 0 (2) | 上段 | - | -1 |
-43
|
-43
|
ヒット時後ろにジャンプして距離を取る。 |
金閃華(3) 9WK > LP > RK |
15 | 0 (4) | 中段 | - | -14 |
27
Down |
27
Down |
|
金閃華(4) 9WK > LP > RK > LP |
15 | 4 (12) | 中段 | 24 | -9 |
1
![]() |
6
Down |
ガード時削りダメージあり。無刀ノ極中、またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する)、最終段ホールドで連獄剣へ移行。 ヒート時ダメージ24 |
鋼閃華(3) 9WK > LP > WK |
21 | 0 (6) | 中段 | 31 | 0 |
-14
Down |
-14
Down |
![]() ヒット時後ろにジャンプする。 |
蜻蛉車 9WK > LK |
20 | 0 (6) | 中段 | 39 | -4 |
27
Combo |
27
Combo |
中 > 中の2段技。 |
卍車~日向炮 9WK > WK |
25 | 0 (7) | 中段 | 25 | -13 |
52
Combo |
52
Combo |
![]() |
忍法卍車 ~ 地雷刃 9WK > 2WP |
20 | 0 (6) | 特殊動作 | 31 | -13 |
15
Down |
15
Down |
地雷刃へ移行 |
忍法卍車 ~ 卍あぐら 9WK > 2WK |
20 | 0 (6) | 特殊動作 | 31 | -13 |
18
Down |
18
Down |
卍あぐらへ移行 |
黄泉駆け 66_RP |
15 | 0 (4) | 中段 | 15 | -9 |
4
|
4
|
|
黄泉駆け抜け 66_RP > RP |
25 | - (-) | 打撃投げ | - | - |
8
Down |
-
|
黄泉掛け正面ヒット時のみ派生可能。技後2WKで卍あぐらへ移行 |
黄泉駆け抜け ~ 卍あぐら 66_RP > RP > 2WK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-42
Down |
-
|
卍あぐらへ移行 |
岩礫 66_LK |
20 | 0 (6) | 中段 | 23 | -4 |
5
|
5
|
![]() 66_LK > WPで金打へ移行可能 |
岩礫~金打 66_LK > WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | 3 |
12
|
12
|
金打へ移行 |
吹雪 66_RK |
20 | 0 (6) | 中段 | 15 | -6 |
37
Combo |
37
Combo |
JS : 13F
|
忍法陽炎・裏 66_WP |
- | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
JS : 10F
背向けへ移行 |
忍法陽炎 66_WK |
15 | 0 (4) | 上段 | 22 | -20 |
-9
![]() |
-9
![]() |
JS : 10F
![]() 空中ヒット時のみフロアブレイク属性あり。 |
草薙砲(2) 66_WK > WP |
15 | 0 (4) | 中段 | 12 | -31 |
-2
Down |
-2
Down |
壁にぶつかると卍あぐらへ(自分にダメージ) |
草薙砲(3) 66_WK > WP > WK |
20 | 0 (6) | 中段 | - | -13 |
52
Combo |
52
Combo |
![]() |
不惑 66_LP+RK |
60 | - (-) | ガード不能 | 45 | - |
-65
Down |
-65
Down |
自分にも60ダメージ、無刀ノ極中は使用不可 |
惑 66_LP+RK > n |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
背向けへ移行 |
極・不惑 66_LP+RK > 6_ |
185 | - (-) | ガード不能 | - | - |
-
|
-
|
自分にダメージ、無刀ノ極中は使用不能 |
卍撃蹴 666_LK |
30 | 9 (12) | 中段 | 22 | 5 |
13
Down |
13
Down |
JS : 3F
![]() ガード時削りダメージあり。666_LK > 8_で卍蜻蛉へ(無刀ノ極中は移行不能) |
卍撃蹴 ~ 卍蜻蛉 666_LK > 8_ |
30 | 0 (9) | 特殊動作 | - | 7 |
15
Down |
15
Down |
![]() |
一閃 44_LP+RK |
50 | - (-) | 上段ガード不能 | 59 | - |
2
Down |
2
Down |
44LP+RK > 4_で吉光ブレードへ移行 |
朧車 236LP |
35 | 17 (17) | 中段 | - | 0 |
30
Down |
30
Down |
JS : 10F
![]() ガード時削りダメージあり。 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
鬼薊(1) 立ち途中にLP |
12 | 0 (3) | 中段 | 14 | -10 |
1
|
6
|
|
鬼薊(2) 立ち途中にLP > LP |
12 | 0 (3) | 上段 | - | -11 |
0
|
0
|
![]() 空中ヒット時のみフロアブレイク属性あり。 |
鬼薊(3) 立ち途中にLP > LP > LP |
12 | 0 (3) | 上段 | - | -11 |
0
|
0
|
![]() 空中ヒット時のみフロアブレイク属性あり。 |
鬼薊(4) 立ち途中にLP > LP > LP > LP |
21 | 0 (6) | 中段 | 25 | 0 |
6
![]() |
6
![]() |
![]() 空中ヒット時のみフロアブレイク属性あり。 |
裂紫禍剣(2) 立ち途中にLP > RP |
18 | 0 (5) | 上段 | - | -4 |
14
Guard |
39
Down |
|
裂紫禍剣(3) 立ち途中にLP > RP > LP |
21 | 0 (6) | 中段 | - | -12 |
17
Down |
17
Down |
![]() トルネード消費後に空中ヒット時は縦回転。 |
紫電菊(3) 立ち途中にLP > RP > 1RP |
8 | 0 (2) | 中段 | - | -5 |
6
|
6
|
|
紫電菊(4) 立ち途中にLP > RP > 1RP > RP |
7 | 0 (2) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
紫電菊(5) 立ち途中にLP > RP > 1RP > RP > RP |
6 | 0 (1) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
紫電菊(6) 立ち途中にLP > RP > 1RP > RP > RP > RP |
5 | 0 (1) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
紫電菊(7) 立ち途中にLP > RP > 1RP > RP > RP > RP > RP |
4 | 0 (1) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
紫電菊(8) 立ち途中にLP > RP > 1RP > RP > RP > RP > RP > RP |
3 | 0 (1) | 中段 | - | -49 |
-36
|
-36
|
技後ダウン。ダウンまでに空中判定の時間あり。 |
睨ぎ白道(1) 立ち途中にRP |
13 | 0 (3) | 中段 | 15 | -4 |
7
|
7
|
![]() 空中ヒット時のみウォールブレイク性能あり。 |
睨ぎ白道(2) 立ち途中にRP > LP |
14 | 0 (4) | 上段 | - | -3 |
36
Combo |
36
Combo |
卍蜻蛉へ移行、無刀ノ極中は睨ぎ荒魂に変化 |
鬼門跨ぎ(1) 立ち途中にLK |
12 | 0 (3) | 中段 | 16 | -6 |
3
|
3
|
|
鬼門跨ぎ(2) 立ち途中にLK > RP |
20 | 0 (6) | 中段 | - | -12 |
0
Down |
35
Combo |
![]() 空中ヒット時のみフロアブレイク属性あり。 |
祷葬痲呪 立ち途中にRK |
14 | 0 (4) | 中段 | 11 | -6 |
5
|
5
|
立ち途中にRK > WP で金打へ移行。 |
祷葬痲呪 ~ 金打 立ち途中にRK > WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | -6 |
5
|
5
|
金打へ移行 |
祷葬痲呪 ~ 無刀ノ極 立ち途中にRK > 4_ |
- | - (-) | 特殊動作 | - | -6 |
5
|
5
|
無刀ノ極状態へ移行 |
露払い しゃがんだ状態で3RK |
18 | 0 (5) | 下段 | 18 |
-26
![]() |
4
![]() |
31
Combo |
CS : 1F
![]() |
華厳 しゃがんだ状態で3_LP |
12 | - (-) | 下段 | 26 | - |
70
Combo |
70
Combo |
CS : 1F
しゃがんだ状態で14LPでも出せる。 |
露払い ~ 卍あぐら しゃがんだ状態で3RK > WK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
8
![]() |
-
Combo |
ヒット時に卍あぐらへ移行 【アップデート履歴】 新技として追加 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
気合溜め WP+WK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
合掌 横移動中にLP |
21 | 0 (6) | 中段 | 17 | -9 |
2
|
27
Combo |
|
社 横移動中にRP |
20 | 0 (6) | 中段 | 18 | -13 |
30
Combo |
30
Combo |
![]() トルネード消費後に空中ヒット時は空中ヒット。 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
荒魂(1) 相手に背を向けてLP |
16 | 0 (4) | 上段 | 15 | -3 |
8
|
8
|
背向けを維持 |
荒魂(2) 相手に背を向けてLP > RP |
18 | 0 (5) | 中段 | - | -5 |
5
|
63
Combo |
![]() 背向けを維持 |
禍魂(2) 相手に背を向けてLP > LK |
25 | 0 (7) | 上段 | - | -7 |
27
Down |
27
Down |
![]() |
飛天狗 相手に背を向けてLK |
20 | 0 (6) | 中段 | 24 | -3 |
11
Down |
11
Down |
JS : 6F
![]() 空中ヒット時のみフロアブレイク属性あり。 |
指切拳万 相手に背を向けて2LP |
20 | 0 (6) | 下段 | 17 |
-13
![]() |
3
|
38
Combo |
CS : 6F
|
無刀ノ極 相手に背を向けて4WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
無刀ノ極へ。無刀ノ極中は一部の通常技が専用技に変化 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
仰向けダウン~卍あぐら 仰向けダウン中に2WK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
卍あぐらへ移行 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前進 金打中に6_ |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
|
しゃがみ 金打中に2_ |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
しゃがみへ移行 |
童子切り(1) 金打中にLP |
10 | 0 (3) | 中段 | 17 | -12 |
-1
|
-1
|
![]() 無刀の極中、またはヒート状態持続中はパワーアップ(ガード時削りダメージ追加、ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
童子切り(2) 金打中にLP > LP |
20 | 0 (8) | 中段 | - | -9 |
7
![]() |
7
![]() |
![]() 中 > 中の2段技。 パワーアップ時 |
天守崩し(1) 金打中にRP |
15 | 0 (4) | 中段 | 21 | -14 |
26
Combo |
26
Combo |
|
天守崩し(2) 金打中にRP > WP |
30 | 6 (12) | 中段 | - | -15 |
2
Down |
2
Down |
![]() ![]() ホールド可。ガード時削りダメージあり。無刀ノ極中、またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) ★パワーアップ時 |
天守崩し(2) ・ホールド版 金打中にRP > 金打中にWP(HOLD) |
30 | 9 (-) | 中段 | - | 2 |
2
Down |
2
Down |
![]() ガード時削りダメージあり。無刀ノ極中、またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) 空中ヒット時のみフロアブレイク属性あり。 ★パワーアップ時性能 |
死馬駆り 金打中にLK |
17 | 0 (5) | 下段 | 25 | -16 |
13
Down |
25
Combo |
JS : 10F
|
流雪 金打中にRK |
23 | 0 (6) | 上段 | 16 | 0 |
20
Down |
49
Combo |
![]() 横移動中にRKでも出せる。 |
流雪~金打 金打中にRK > WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | 3 |
23
Down |
52
Combo |
金打へ移行 |
流雪~無想 金打中にRK > WK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | -1 |
19
Down |
48
Combo |
無想へ移行 |
阿修羅斬 金打中にWP |
36 | 0 (10) | 中段 | 12 | -6 |
11
Down |
11
Down |
中 > 中 > 中 > 中の4段技。 |
吉光ブレード 金打中にLP+RK |
20 | 0 (7) | 中段 | 10 | -15 |
14
![]() |
14
![]() |
無刀ノ極中、またはヒート状態持続中はパワーアップ(ガード時削りダメージ追加、ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) ★パワーアップ時 |
石垣崩し 金打中に2LP |
20 | 0 (6) | 下段 | 23 | -13 |
3
|
38
Combo |
技発生前に1_入れでキャンセルしてしゃがみ状態へ移行可能。 【アップデート履歴】 1入れでキャンセルしてしゃがみに移行可能になった。 |
如意戦輪 金打中に6LP |
22 | 8 (-) | 中段 | 19 | -5 |
-2
|
-2
|
中 > 中 > 中の3段技。 |
如意戦輪・ホールド版 金打中に6LP(HOLD) |
40 | 0 (21) | 中段 | 19 | -9 |
29
Down |
29
Down |
中 × 6の中段技。ガード時削りダメージあり。無刀ノ極中、またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) |
巌頭 金打中に6RP |
25 | 0 (7) | 中段 | 12 | -1 |
9
Down |
9
Down |
![]() ![]() |
斑鳩(1) 金打中に4RP |
15 | 0 (4) | 中段 | 15 | -9 |
2
|
2
|
|
斑鳩(2) 金打中に4RP > LP |
19 | 0 (5) | 中段 | 23 | -12 |
30
Combo |
30
Combo |
![]() トルネード消費後に空中ヒット時は裏返り。 |
無明十字剣 金打中に4WP |
25 | - (-) | ガード不能 | 46 | - |
6
Down |
6
Down |
無刀ノ極中は使用不能 |
金打蜻蛉 金打中に8WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
JS : 14F
卍蜻蛉へ、無刀ノ極中は使用不能 |
金打 WPなど |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
金打へ移行 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
伽藍 無想中にLK |
25 | 0 (4) | 中段 | 28 | 3 |
8
Down |
8
Down |
JS : 14F
中 > 中の2段技。 2発目空中ヒット時フロアブレイク属性あり。 クマとパンダ以外のキャラには2発目しかヒットしない。 |
転生 無想中にWP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
体力回復 |
無想 WKなど |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
4WK or 相手に背を向けてWKでも出せる。無想へ移行。 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
流転 地雷刃中にLP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
しゃがみに移行 |
潜り頭蓋 地雷刃中にRP |
20 | 0 (6) | 下段 | 24 |
-12
![]() |
30
Combo |
30
Combo |
|
地雷旋 地雷刃中にLK or RK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
地雷刃を維持 |
頭蓋 地雷刃中にWP |
20 | 0 (6) | 上段 | 18 | -8 |
31
Combo |
31
Combo |
![]() トルネード消費後に空中ヒット時は縦回転。 |
地雷砲 地雷刃中にWK |
25 | 0 (7) | 中段 | 25 | -13 |
52
Combo |
52
Combo |
![]() トルネード消費後に空中ヒット時は縦回転。 |
地雷走り 地雷刃中に66 |
12 | - (-) | 中段 | - | - |
-
|
-
|
中 > 中 > 中 > 中の4段技。ダメージ内訳:3,3,3,3 |
地雷潜り 地雷刃中に2 |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
地雷刃へ |
地雷刃~卍あぐら 地雷刃中に2WK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
卍あぐらへ移行 |
蜻蛉還り 地雷刃中に8WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
卍蜻蛉へ移行 |
蜻蛉化かし 地雷刃中に8WK |
30 | 0 (9) | 中段 | 38 | 4 |
21
Down |
21
Down |
横転受け身可 |
跳ね地雷 地雷刃中に9 |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
地雷刃中に8 or 7でも出せる。 |
地雷猛馬 地雷刃中に6 or 4 |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
|
逆昇り 地雷猛馬中にLK |
37 | 0 (7) | 中段 | 17 | -16 |
15
Down |
15
Down |
クリーンヒット効果あり、正面地上ヒット時投げへ |
釣瓶火 地雷猛馬中にRK |
15 | 0 (4) | 下段 | 23 | -9 |
12
![]() |
20
Down |
|
地雷刃 2WPなど |
7 | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
![]() 地雷刃へ、1でキャンセル。無刀ノ極中は使用不能。 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
千覚 卍あぐら中にn |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
回復可能ゲージがあれば体力回復 |
千覚朧車 千覚中にLP |
15 | 0 (-) | ガード不能 | 53 | - |
0
![]() |
0
![]() |
![]() 空中ヒット時のみフロアブレイク属性あり。 |
千覚卍菊(1) 千覚中にRP |
7 | 0 (2) | 中段 | 39 | -9 |
2
|
2
|
【アップデート履歴】 前進量を増やし。攻撃のリーチが長くなった。 |
千覚卍菊(2) 千覚中にRP > RP |
6 | 0 (1) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
千覚卍菊(3) 千覚中にRP > RP > RP |
5 | 0 (1) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
千覚卍菊(4) 千覚中にRP > RP > RP > RP |
4 | 0 (1) | 中段 | - | -9 |
2
|
2
|
|
千覚卍菊(5) 千覚中にRP > RP > RP > RP > RP |
3 | 0 (1) | 中段 | - | -49 |
-38
|
-38
|
技後足側仰向けダウン。 |
千覚草薙砲(1) 千覚中にLK |
15 | 0 (4) | 中段 | 32 | -31 |
-2
Down |
-2
Down |
壁にぶつかると卍あぐらへ(自分にダメージ) |
千覚草薙砲(2) 千覚中にLK > WK |
20 | 0 (6) | 中段 | 27 | -13 |
52
Combo |
52
Combo |
![]() トルネード消費後に空中ヒット時は縦回転。 |
千覚露払い 千覚中にRK |
18 | 0 (5) | 下段 | 47 |
-26
![]() |
4
![]() |
31
Combo |
![]() |
千覚地雷刃 千覚中にWP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
地雷刃へ移行。無刀ノ極中は使用不能 |
千覚跳び牛若 千覚中にWK |
28 | 0 (7) | 中段 | 10 | -6 |
3
|
3
|
![]() 中 > 中の2段技。 【アップデート履歴】 ホーミングアタックに変更された。 |
千覚跳び牛若~卍蜻蛉 千覚中にWK > 8_ |
- | - (-) | 特殊動作 | - | 5 |
14
|
14
|
卍蜻蛉へ移行 |
千覚無空舞 千覚中に4(or6) |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
相手との位置関係によって出現位置が変わる。 |
千覚不動 千覚中に2WK(ホールド) |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
WKホールド中に6_(or 4_ or 2_ or 8_)で移動可能 |
千覚卍蜻蛉 千覚中に8WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
卍蜻蛉へ、無刀ノ極中は使用不能 |
卍あぐら 2WKなど |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
卍あぐらへ移行 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
唐繰渦巻 無刀ノ極中にRP |
10 | 0 (3) | 上段 | 11 | -1 |
5
|
5
|
|
唐繰渦巻(2) 無刀ノ極中にRP > LP |
20 | - (5) | 上段 | - | -5 |
19
Down |
19
Down |
上 > 上の2段技。 |
閻魔之魂刃(1) 無刀ノ極中にLK |
12 | 0 (3) | 中段 | 15 | -9 |
5
|
5
|
ヒート状態でLKでも出せる。 |
閻魔之魂刃(2) 無刀ノ極中にLK > RP |
12 | 0 (3) | 中段 | 22 | -12 |
-1
|
-1
|
ヒート状態でLK > RPでも出せる。 |
閻魔之魂刃(3) 無刀ノ極中にLK > RP > WP |
30 | 15 (15) | 中段 | 26 | -14 |
20
Down |
20
Down |
ヒート状態でLK > RP > WPでも出せる。ガード時削りダメージあり。 |
吉光ブレード 無刀ノ極中にLP+RK |
20 | 4 (7) | 中段 | 8 | -15 |
64
Combo |
64
Combo |
無刀ノ極中にしゃがんだ状態でLP+RKでも出せる。ガード時削りダメージ追加、ヒット時体力回復。 |
卍あぐら 無刀ノ極中に2WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
卍あぐらへ |
憂 無刀ノ極中に2LP+RK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
|
卍舎ヶ判 無刀ノ極中に1LP |
5 | 0 (1) | 特殊下段 | 10 | -5 |
6
|
6
|
CS : 4F
トレーニングモードの発生11の表記は誤植。 |
抜刀覚悟 無刀ノ極中に4WP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
無刀ノ極を解除 |
魂刃吉光 無刀ノ極中に7WP |
30 | 0 (15) | 中段 | 24 | -8 |
16
Down |
16
Down |
ヒート状態で7WPでも出せる。 |
石臼潰し 無刀ノ極中に8WP |
18 | 0 (5) | 下段 | 27 |
4
![]() |
20
![]() |
20
![]() |
JS : 9F
![]() 卍あぐらへ移行 |
鷺跳 無刀ノ極中に9LP+LK |
19 | - (5) | 中段 | 25 | -6 |
3
![]() |
3
![]() |
JS : 9F
![]() 空中ヒット時のみフロアブレイク属性あり。 |
睨ぎ荒魂(1) 無刀ノ極中に 立ち途中にRP |
13 | 0 (3) | 中段 | 15 | -4 |
7
|
7
|
|
睨ぎ荒魂(2) 無刀ノ極中に 立ち途中にRP > LP |
16 | 0 (4) | 上段 | - | -6 |
5
|
5
|
背向けへ移行 |
睨ぎ荒魂(3) 無刀ノ極中に 立ち途中にRP > LP > RP |
18 | 0 (5) | 中段 | 25 | -5 |
5
|
63
Combo |
![]() |
睨ぎ禍魂(3) 無刀ノ極中に 立ち途中にRP > LP > LK |
25 | 0 (7) | 上段 | - | -12 |
27
Down |
27
Down |
|
阿含爆(1) 無刀ノ極中にしゃがんだ状態で3_LP |
12 | 0 (3) | 下段 | 25 | -16 |
26
Combo |
26
Combo |
CS : 1F
無刀ノ極中にしゃがんだ状態で14LPでも出せる。 |
阿含爆(2) 無刀ノ極中にしゃがんだ状態で3_LP > RP |
20 | 0 (6) | 下段 | - |
-14
![]() |
14
|
14
|
![]() 空中ヒット時のみフロアブレイク属性あり。 |
露薙ぎ払い 無刀ノ極中にしゃがんだ状態で3LK |
12 | 0 (3) | 下段 | 20 |
-26
![]() |
67
Combo |
67
Combo |
CS : 1F
|
無刀ノ極 4WPなど |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
無刀ノ極へ、無刀ノ極中一部の通常技が専用技に変化 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
鬼山魔 卍蜻蛉中にLP |
22 | 7 (14) | 中段 | 30 | -2 |
46
Down |
46
Combo |
![]() ガード時削りダメージあり。ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒット時体力回復、ヒート状態の残り時間を消費する) ★パワーアップ版 【アップデート履歴】 ダメージが「15」→「22」に変更。 |
姑獲鳥(1) 卍蜻蛉中にRP |
15 | 0 (4) | 上段 | 16 | 4 |
13
|
13
|
卍蜻蛉を維持。 |
姑獲鳥(2) 卍蜻蛉中にRP > RK |
22 | 0 (6) | 中段 | - | -14 |
15
Down |
15
Down |
![]() 卍蜻蛉中にRP > RK > 4_で無刀ノ極へ移行 |
姑獲鳥(2)~無刀ノ極 卍蜻蛉中にRP > RK > 4_ |
- | - (-) | 特殊動作 | - | -14 |
15
Down |
15
Down |
![]() 無刀ノ極状態へ移行。 |
秋茜 卍蜻蛉中にLK |
18 | 0 (5) | 下段 | 22 | -13 |
6
![]() |
28
Combo |
|
夏茜 卍蜻蛉中にRK |
24 | 0 (7) | 中段 | 18 | -4 |
14
Down |
14
Down |
![]() |
卍蜻蛉~地雷刃 卍蜻蛉中にWP |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
地雷刃へ移行 |
神隠 卍蜻蛉中にWK |
35 | - (-) | 上段ガード不能 | 20 | - |
0
Down |
0
Down |
正面ヒット時投げへ |
打羽山魔 卍蜻蛉中に6RP |
23 | 0 (6) | 上段 | 20 | 7 |
19
Down |
64
Combo |
地雷刃中に6RPでも出せる。卍蜻蛉を維持 |
地獄華 卍蜻蛉中に6WP |
40 | 12 (-) | 上段 | 16 | -2 |
18
Down |
18
Down |
![]() 上 > 上 > 上の3段技。 【アップデート履歴】 ヒートタイマーの消費量が「-180F」→「-90F」に変更。 |
地獄華・ヒート版 卍蜻蛉中に6WP |
40 | - (17) | 上段 | 16 | 4 |
18
Down |
18
Down |
![]() 上 > 上 > 上の3段技。 |
卍蜻蛉~卍あぐら 卍蜻蛉中に2WK |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
卍あぐらへ |
卍蜻蛉 8WPなど |
- | - (-) | 特殊動作 | - | - |
-
|
-
|
卍蜻蛉へ、無刀ノ極中は使用不能 |
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
介錯 (相手ダウン中に)8LP |
24 | 0 (-) | 中段 | 27 | -13 |
-8
![]() |
-8
![]() |
JS : 8F
![]() 無刀ノ極中は使用不能 |
技名・コマンド | ダメージ | 判定 | 発生 | 投げ抜けコマンド | 投げ抜け後のフレーム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
意匠惨憺 相手に接近してLP+LK |
35 | 上段投げ | 12 | LP or RP | -3 |
|
雫 相手に接近してRP+RK |
35 | 上段投げ | 12 | LP or RP | 0 |
![]() 投げ抜けされた場合、自キャラが相手に左側面を取られた状態になる。 |
忍法櫓落とし 相手に接近して9WP |
45 | 上段投げ | 11 | WP | 0 |
![]() |
御霊削り 相手に接近して236RP |
22 | 上段投げ | 15 | WP | 0 |
相手の体力を吸収(投げ抜け成功時、相手に体力を与える、自分は16ダメージを受ける) |
御霊返し 相手に接近して2146RP |
0 | 上段投げ | 15 | × | - |
投げ抜け不能。自分が35ダメージを喰らう。 |
地獄車 相手の左側面から接近してLP+LK or RP+RK |
45 | 上段投げ | - | LP | -3 |
発生は投げの種類による。 |
落花狼藉 相手の右側面から接近してLP+LK or RP+RK |
40 | 上段投げ | - | RP | -3 |
発生は投げの種類による |
忍法風塵 相手の背後から接近してLP+LK or RP+RK |
50 | 上段投げ | - | × | - |
発生は投げの種類による 投げ抜け不能 |
技名・コマンド | ダメージ | 判定 | 発生 | 投げ抜けコマンド | 投げ抜け後のフレーム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
散羽烏 相手の攻撃に合わせてWP |
22 | 上中段返し技 | 3 | × | - |
返した後は中 > 中の2段技で攻撃する。 ダメージ内訳:10,12 ガード硬直差:+1 ヒット、カウンター:頭側うつ伏せダウン(+14) |
下段捌き 相手の下段攻撃にあわせて3_ |
- | 下段捌き | - | × | - |
|
技名・コマンド | ダメージ | 削りダメージ (ヒート時) |
判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10連コンボ・1(1) LP |
7 | 0 (2) | 上段 | 10 | 1 |
8
|
8
|
|
10連コンボ・1(2) LP > RP |
12 | 0 (3) | 中段 | - | -9 |
-3
|
-3
|
|
10連コンボ・1(3) LP > RP > LP |
15 | 0 (4) | 上段 | - | -6 |
7
|
7
|
|
10連コンボ・1(4) LP > RP > LP > RK |
9 | 0 (2) | 上段 | - | -25 |
-14
|
-14
|
|
10連コンボ・1(5) LP > RP > LP > RK > RK |
9 | 0 (2) | 上段 | - | -25 |
-14
|
-14
|
|
10連コンボ・1(6) LP > RP > LP > RK > RK > RK |
5 | 0 (1) | 下段 | - |
-25
![]() |
-14
|
-14
|
|
10連コンボ・1(7) LP > RP > LP > RK > RK > RK > LP |
5 | 0 (1) | 中段 | - | -12 |
-1
|
-1
|
|
10連コンボ・1(8) LP > RP > LP > RK > RK > RK > LP > LP |
8 | - (-) | ガード不能 | - | - |
-4
|
-4
|
無刀ノ極時は中段技になる。 |
10連コンボ・1(9) LP > RP > LP > RK > RK > RK > LP > LP > None |
8 | 0 (2) | ガード不能 | - | - |
27
Combo |
27
Combo |
無刀ノ極時は中段技になる。 |
10連コンボ・1(10) LP > RP > LP > RK > RK > RK > LP > LP > None > LP |
25 | - (-) | ガード不能 | - | -31 |
6
Combo |
6
Combo |
無刀ノ極時は中段技になる。 |
10連コンボ・2(5) LP > RP > LP > RK > RP |
3 | 0 (1) | 中段 | - | -6 |
5
|
5
|
10連コンボ・1(4)から派生する。 |
10連コンボ・2(6) LP > RP > LP > RK > RP > RP |
3 | 0 (1) | 中段 | - | -8 |
3
|
3
|
|
10連コンボ・2(7) LP > RP > LP > RK > RP > RP > RP |
7 | 0 (2) | 中段 | - | -7 |
4
|
4
|
|
10連コンボ・2(8) LP > RP > LP > RK > RP > RP > RP > RK |
7 | 0 (2) | 中段 | - | -18 |
-7
|
-7
|
|
10連コンボ・2(9) LP > RP > LP > RK > RP > RP > RP > RK > LP |
8 | - (-) | ガード不能 | - | - |
-15
|
-15
|
|
10連コンボ・2(10) LP > RP > LP > RK > RP > RP > RP > RK > LP > LP |
20 | - (-) | 下段ガード不能 | - | - |
36
Combo |
36
Combo |
|